Sablona dlouheho clanku pro web MoNaKo; ver.: 2.02; posledni zmena:
V poslednà dobÄ na mÄ ze vÅ¡ech zákoutà internetu vykukujà prostorové (3D) obrázky od panenky Barbie až po Buckinghamský palác. Vypadá to vÄtÅ¡inou pÄknÄ, ale dalo by se to použÃt v modeláÅské praxi? Pomůže mi to nÄjak v kreslenà potÅebných dÃlů? Jak jsem vÅ¡echno vůbec kreslil do teÄ?
MÄl jsem pÅed sebou výkres v ideálnÃm pÅÃpadÄ tÅà pohledový z nÄhož jsem odmÄÅoval a pÅekresloval jednotlivé souÄástky ruÄnÄ. PÅipoÄÃtat sÃlu materiálu, tady ji odebrat, nebude mi tu nÄco zavazet, vleze mi tam žebro atd. Tohle vÅ¡echno musÃm mÃt na pamÄti. Jaké je pak pÅekvapenÃ, když po polovinÄ práce zjistÃm, že nÄco musÃm nastavit, nÄco pÅiÅÃznout nebo dokonce zaÄÃt znovu. NehledÄ na to, že pokud rýsuji tužkou a pravÃtkem, tak z pÄti pokusů o stejnou úseÄku mi vyjde pÄt různých.
Nebylo by fajn si celý dÃl napÅed sestavit virtuálnÄ v poÄÃtaÄi, vÅ¡e zkontrolovat, poopravit a teprve potom sestavit ânaživoâ? A pÅesnÄ k tomuto úÄelu jsou jako stvoÅené 3D kreslicà programy. Ale který použÃt? Placené profi programy jsem zavrhl hned na zaÄátku a problém odložil. MyÅ¡lenku jsem oživil v okamžiku, kdy se mi dostal do rukou free program Google SketchUp. PÅedem upozorÅuji, že tenhle Älánek si neklade za cÃl nauÄit práci v âkeÄupuâ, ale pouze ukázat nÄkteré jeho možnosti pÅi modelaÅenÃ. Ale ovládánà programu je jednoduché a pokud jsem ho zvládl já (v poÄÃtaÄovém prostÅedà se beru jako etalon složitosti ?), zvládne to každý od 6. tÅÃdy nahoru.
Co tedy k práci budeme potÅebovat?
- 1. poÄÃtaÄ s prostÅedÃm Windows od XP výše. Staršà jsem nezkouÅ¡el, nevÃm, jestli spolupracujÃ. Já mám XP a zvládá to v pohodÄ.
- 2. program SketchUp - ke staženà napÅÃklad na stránkách , tamtéž je ke staženà i výborná uÄebnice, podle které jsem se uÄil já. Je dobré stáhnout i dostupné pluginy (doplÅky) ze stejné stránky, hlavnÄ plugin, umožÅujÃcà pÅevod do dxf. Bez nÄj je sice âkeÄupâ pÄkný, ale samoúÄelný program. K Äemu jsou mi výkresy, které nemůžu vytisknout ve skuteÄné velikosti?
- 3. libovolný program, který umà alespoÅ prohlÞet a tisknout dxf. Já použÃvám A9CAD - free program volnÄ ke staženà napÅÃklad na . V programu neumÃm nakreslit ani Äárku, nenà to potÅeba. StaÄà umÄt importovaný soubor vytisknout v mÄÅÃtku 1:1.
- 4. výkres souÄásti, kterou chceme vyrobit, v elektronické podobÄ-nejÄastÄji formát JPEG nebo GIF
Práci s âkeÄupemâ ukážu na výrobÄ dÄlové vÄže AK 176 (obr.1).
- 1. pokud máme výkres v elektronice, otevÅeme âkeÄupâ, importujeme ho usadÃme mezi osy x,y a upravÃme jeho velikost dle našà potÅeby (obr.2). Pokud máte výkres pouze na papÃÅe, je nutné ho do elektroniky pÅevést napÅ. pomocà scaneru.
- 2. protože vÄž má složitÄjšà tvary, bude potÅeba vnitÅnà kostra. Podle výkresu vytvoÅÃme základnà žebra (uzavÅeme do komponent) a poskládáme je tak, jak budou ve skuteÄnosti (obr.3). Pokud je objekt, který modelujeme osovÄ soumÄrný, tak se zatváÅÃme radostnÄ a vymodelujeme pouze jeho půlku, kterou v koneÄné fázi ozrcadlÃme. (obr.4, obr.5)
- 3. žebra už tvoÅÃme v tloušťce materiálu, ze kterého budeme stavÄt. NezapomeÅte odeÄÃst tloušťku vnÄjÅ¡Ãho pláštÄ
- 4. postupnÄ dotváÅÃme ostatnà žebra, až máme konstrukci hotovou. Nynà celou sestavu ozrcadlÃme a máme vÄž, složenou ze dvou shodných polovin.(obr.6). TeÄ můžeme upravit pravou stranu vÄže, kde se nacházà plocha pro dálkomÄr. Tu dodÄláme a upravÃme k nà pÅiléhajÃcà žebra (obr.7). Upravená Äást je zobrazena ÄervenÄ.
- 5. celý náš výtvor zkontrolujeme rozmÄrovÄ, prohlÃdneme, jestli se nám nÄkde nepÅekrývajà žebra a navazujà na sebe. TÃm máme prvnà Äást za sebou - máme 3D model vÄže. Ti hravÄjšà si můžou kostru potáhnout pláštÄm (obr.8), ale kromÄ pokochánà se výtvorem a možná koneÄné kontroly tvaru to podle mÄ nemá vÄtšà význam.
- 6. z hotové kostry zkopÃrujeme jednotlivá žebra, položÃme je na plochu vedle sebe a rozložÃme-komponenty totiž nelze pÅevádÄt do dxf!(obr.9) Je dobré si pÅedem na ploÅ¡e oznaÄit obdélnÃk o rozmÄru A4, do kterého žebra ukládat. Pak nebudete mÃt problém s tÃm, aby se vám žebra vlezla na papÃr z tiskárny.
- 7. oznaÄÃme žebra a vyexportujeme do dxf.
- 8. otevÅeme soubor, kam jsme poslali naÅ¡e výkresy, nastavÃme mÄÅÃtko 1:1 a tiskneme
- 9. tiskl jsem zezaÄátku na samolepky, ale ty jsou celkem drahé, tak jsem pÅeÅ¡el na papÃr, který k materiálu lepÃm kanceláÅským lepidlem Kores (obr.10).
- 10. tÃmto máme nachystanou stavebnici, která nám (pokud jsme pracovali pÅesnÄ) nebude odmlouvat a dÄlat naschvály a půjde v pohodÄ složit. (obr. 11, 12,13,14,15,16,17,18,19)
- 11. výkresy v dxf můžeme samozÅejmÄ použÃt jako podklady pro cnc stroje - to je pro ty lÃnÄjšà z nás.
Celá pÅÃprava výkresů této vÄže mi zabrala cca 4 hodiny práce. Se stavbou už to bylo samozÅejmÄ horÅ¡Ã. Můžu ÅÃct, že jsem si na tento program tak zvykl, že tužku a pravÃtko beru do ruky už jen vyjÃmeÄnÄ a kdejakou ptákovinu kreslÃm v nÄm. Je to rychlé, pÅesné a dokáže to Å¡etÅit materiál. Na ukázku pÅidám jeÅ¡tÄ pár fotek dalÅ¡Ãch 3D modelů (obr. 20,21,22,23). ZávÄrem mám jeÅ¡tÄ tÅi rady, které se mÄ osvÄdÄily:
- 1. PÅi prvnà práci v programu vÄnujte velkou pozornost jeho nastavenÃ. Je to velmi srozumitelnÄ popsané v už zmiÅované uÄebnici od p. MikaÄe.
- 2. Každou konstrukci si pÅedem dobÅe rozmyslete a naÄrtnÄte od ruky na papÃr, uÅ¡etÅÃte si hodnÄ slepých uliÄek.
- 3. Nezoufejte, když svůj prvnà model budete tvoÅit 30 hodin, ono se to urÄitÄ poddá.
Doufám, že pokud pÅemýšlÃte nad použÃvánÃm programu SketchUp, pomohl Vám tento Älánek v rozhodovánà a nebyl to pro Vás zabitý Äas.
Martin Richter